Cannon Ball (IOS; Android)

Scopo del gioco:

Colpire le navi con il colpo di cannone, un colpo basta ad affondare una nave.

Si può sparare solo 1 colpo al secondo.

Movimenti:

Per ruotare il cannone si può usare:

  • le frecce della tastiera
  • l’analogico sinistro del joypad
  • trascinare il pad con un dito.

Per sparare si può usare:

  • lo spazio sulla tastiera.
  • Il tasto fire 1 sul joystick
  • Uno dei due tasti rossi posti ai lati dello schermo

Punteggio:

  • Un punto ogni nave colpita.
  • Se si prendono almeno 5 navi per mano: i punti della mano raddoppiano. (2 punti ogni nave colpita)
  • Se si prendono almeno 7 navi per mano: i punti della mano triplicano. (3 punti ogni nave colpita)
  • Se si prendono tutte le 10 navi della mano: i punti della mano diventano 40.

Fine della Partita:

  • Si hanno 2 vite ogni partita.
  • Se si prendono meno di 9 navi per mano: si perde una vita.
  • Al termine delle vite la partita termina.

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Shooting cans (Android; iOS)

Tiro alle lattine:
per tirare bisogna fare uno swipe partendo dal terzo di destra o dal terzo di sinistra, ma non dal centro dello schermo.
La palla invece partirá sempre da dove si trova (centro dello schermo) e lo swipe determinerà forza e direzione.
per tirare la palla con forza lo swipe deve essere veloce.
Maggiore é la lunghezza dello swipe e piú alto sarà il tiro
se il tiro è poco potente la palla non parte e si ha diritto a tirare nuovamente.
ogni manche si compone di 3 tiri con i quali si devono far cadere le 6 lattine.
all’inizio del gioco si hanno 5 vite: se non si riesce a far cadere dal tavolo tutte le lattine in una manche si perde una vita.
il gioco termina quando si sono finite le 5 vite.
Punteggio:
ogni lattina caduta dal tavolo : 1 punto.
se si tirano giù dal tavolo tutte le lattine si guadagnano in totale:
12 punti se si sono utilizzati 3 tiri
24 punti se si sono utilizzati 2 tiri
60 punti se si è utilizzato 1 tiro
Tiro alle lattine:
per tirare bisogna fare uno swipe partendo dal terzo di destra o dal terzo di sinistra, ma non dal centro dello schermo.
La palla invece partirá sempre da dove si trova (centro dello schermo) e lo swipe determinerà forza e direzione.
per tirare la palla con forza lo swipe deve essere veloce.
Maggiore é la lunghezza dello swipe e piú alto sarà il tiro
se il tiro è poco potente la palla non parte e si ha diritto a tirare nuovamente.
ogni manche si compone di 3 tiri con i quali si devono far cadere le 6 lattine.
all’inizio del gioco si hanno 5 vite: se non si riesce a far cadere dal tavolo tutte le lattine in una manche si perde una vita.
il gioco termina quando si sono finite le 5 vite.
Punteggio:
ogni lattina caduta dal tavolo : 1 punto.
se si tirano giù dal tavolo tutte le lattine si guadagnano in totale:
12 punti se si sono utilizzati 3 tiri
24 punti se si sono utilizzati 2 tiri

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Cave Explorer (ios; android)

Cave Explorer . Gioco in scatola. Vince chi trova i tesori nascosti nella mappa. si gioca in 2, o contro l’avversario o contro il cellulare,

I giocatori iniziano il gioco in mezzo alla caverna e devono esplorare il tabellone per trovare il tesoro nascosto. Ogni giocatore inizia con un dado a sei facce.

 

Il turno di gioco consiste nei seguenti passaggi:

 

  1. Lanciare il dado per determinare il numero di caselle in cui la pedina del giocatore può spostare.
  2. Scegliere le direzioni in cui spostarsi  (sopra,sotto, a destra o a sinistra).
  3. Se il giocatore raggiunge il tesoro ne viene messo un altro.

Vince chi arriva a 2 tesori.

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Chess Puzzle Fantogame

prendere da tutte le pedine una volta e solo una volta,
le pedine vengono automaticamente eliminate dal tabellone una volta prese.

Saltando con il cavaliere per passare dove sono le pedine degli scacchi, le pedine sono fisse,
la loro posizione cambia con il modello.
devi prendere le pedine solo una volta per finire il schema.

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BattleShip (Ios; Android)

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Chess Horse Puzzle Fantogame (iOS ; Android)

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Passare da tutti i pedoni una e una sola volta, i pedoni si eliminano dallo schema automaticamente una volta presi.

Saltare con il cavallo in modo da passare dove ci sono i pedoni, i pedoni sono fissi, la loro posizione cambia con lo schema. bisogna prendere i pedoni una sola volta per finire lo schema. il cavallo deve continuare a prendere un pedone alla volta fino alla fine. è possibile chiedere dei suggerimenti che indicano quali pedoni vanno presi per primi (un suggerimento) e quali per ultimi (un’altro suggerimento) l’ordine dei suggerimenti è determinato dal numero i primi pedoni da prendere sono verdi, gli ultimi sono blu

comandi:

back – torna indietro di una mossa
reset – ricomincia lo schema
gli aiuti fanno ricominiciare lo schema

difficoltà:

easy – 6 pedoni
medium – 10 pedoni
hard – 20 pedoni
master – 50 pedoni

Bounces (iOS; Android)

Ci sono due barre e una pallina che cade per gravità

bisogna fare rimbalzare la pallina in modo che rimanga tra le 2 barre e non le tocchi.

ad ogni pressione del display corrisponde un rimbalzo della pallina e una discesa della barra superiore e una incremento del punteggio.

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Cricket Batsman (iOS ; Android)

Cricket Batsman per android e IOS con classifica online.

cricketbatsman demo

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Sito Ufficiale

Guess a Number (iOS ; Android)

Indovina i numeri:

il sistema ti dirà se il numero inserito è più alto o più basso di quello da scoprire

4 modalità di gioco:

in tutte le modalità il range è da 1 a 100 a diferenza della 4 con range 1 – 128

numero singolo: c’è solo un numero da scoprire

10 numeri in ordine crescente: ci sono 10 numeri in ordine crescente; il più piccolo si trova a sinistra, il

3 per 3 numeri in ordine crescente: c’è un array di 3 x 3 numeri ogni numero ha i numeri a sinistra e sopra

hai un numero di tentativi illimitato.

alla fine dice quanti tentativi sono stati fatti e quanto ci hai messo.

il sistema comunica automaticamente il range del prossimo numero.

il sistema scarta automaticamente i range impossibili.

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Zig Zag Sequence (iOS ; Android)

Continua la sequenza con il numero corretto.

C’è una lista di numeri (1 – 9) che saranno sommati in sequenza … puoi sapere qual è il prossimo numero?

nella lista ci sono:

nel livello facile (easy): tra 2 e 4 numeri.

nel livello medio (medium): tra 3 e 5 numeri.

nel livello difficile (hard): tra 3 e 10 numeri.

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