Cannon Ball (IOS; Android)

Scopo del gioco:

Colpire le navi con il colpo di cannone, un colpo basta ad affondare una nave.

Si può sparare solo 1 colpo al secondo.

Movimenti:

Per ruotare il cannone si può usare:

  • le frecce della tastiera
  • l’analogico sinistro del joypad
  • trascinare il pad con un dito.

Per sparare si può usare:

  • lo spazio sulla tastiera.
  • Il tasto fire 1 sul joystick
  • Uno dei due tasti rossi posti ai lati dello schermo

Punteggio:

  • Un punto ogni nave colpita.
  • Se si prendono almeno 5 navi per mano: i punti della mano raddoppiano. (2 punti ogni nave colpita)
  • Se si prendono almeno 7 navi per mano: i punti della mano triplicano. (3 punti ogni nave colpita)
  • Se si prendono tutte le 10 navi della mano: i punti della mano diventano 40.

Fine della Partita:

  • Si hanno 2 vite ogni partita.
  • Se si prendono meno di 9 navi per mano: si perde una vita.
  • Al termine delle vite la partita termina.

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Shooting cans (Android; iOS)

Tiro alle lattine:
per tirare bisogna fare uno swipe partendo dal terzo di destra o dal terzo di sinistra, ma non dal centro dello schermo.
La palla invece partirá sempre da dove si trova (centro dello schermo) e lo swipe determinerà forza e direzione.
per tirare la palla con forza lo swipe deve essere veloce.
Maggiore é la lunghezza dello swipe e piú alto sarà il tiro
se il tiro è poco potente la palla non parte e si ha diritto a tirare nuovamente.
ogni manche si compone di 3 tiri con i quali si devono far cadere le 6 lattine.
all’inizio del gioco si hanno 5 vite: se non si riesce a far cadere dal tavolo tutte le lattine in una manche si perde una vita.
il gioco termina quando si sono finite le 5 vite.
Punteggio:
ogni lattina caduta dal tavolo : 1 punto.
se si tirano giù dal tavolo tutte le lattine si guadagnano in totale:
12 punti se si sono utilizzati 3 tiri
24 punti se si sono utilizzati 2 tiri
60 punti se si è utilizzato 1 tiro
Tiro alle lattine:
per tirare bisogna fare uno swipe partendo dal terzo di destra o dal terzo di sinistra, ma non dal centro dello schermo.
La palla invece partirá sempre da dove si trova (centro dello schermo) e lo swipe determinerà forza e direzione.
per tirare la palla con forza lo swipe deve essere veloce.
Maggiore é la lunghezza dello swipe e piú alto sarà il tiro
se il tiro è poco potente la palla non parte e si ha diritto a tirare nuovamente.
ogni manche si compone di 3 tiri con i quali si devono far cadere le 6 lattine.
all’inizio del gioco si hanno 5 vite: se non si riesce a far cadere dal tavolo tutte le lattine in una manche si perde una vita.
il gioco termina quando si sono finite le 5 vite.
Punteggio:
ogni lattina caduta dal tavolo : 1 punto.
se si tirano giù dal tavolo tutte le lattine si guadagnano in totale:
12 punti se si sono utilizzati 3 tiri
24 punti se si sono utilizzati 2 tiri

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Cave Explorer (ios; android)

Cave Explorer . Gioco in scatola. Vince chi trova i tesori nascosti nella mappa. si gioca in 2, o contro l’avversario o contro il cellulare,

I giocatori iniziano il gioco in mezzo alla caverna e devono esplorare il tabellone per trovare il tesoro nascosto. Ogni giocatore inizia con un dado a sei facce.

 

Il turno di gioco consiste nei seguenti passaggi:

 

  1. Lanciare il dado per determinare il numero di caselle in cui la pedina del giocatore può spostare.
  2. Scegliere le direzioni in cui spostarsi  (sopra,sotto, a destra o a sinistra).
  3. Se il giocatore raggiunge il tesoro ne viene messo un altro.

Vince chi arriva a 2 tesori.

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BattleShip (Ios; Android)

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Chess Horse Puzzle Fantogame (iOS ; Android)

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Passare da tutti i pedoni una e una sola volta, i pedoni si eliminano dallo schema automaticamente una volta presi.

Saltare con il cavallo in modo da passare dove ci sono i pedoni, i pedoni sono fissi, la loro posizione cambia con lo schema. bisogna prendere i pedoni una sola volta per finire lo schema. il cavallo deve continuare a prendere un pedone alla volta fino alla fine. è possibile chiedere dei suggerimenti che indicano quali pedoni vanno presi per primi (un suggerimento) e quali per ultimi (un’altro suggerimento) l’ordine dei suggerimenti è determinato dal numero i primi pedoni da prendere sono verdi, gli ultimi sono blu

comandi:

back – torna indietro di una mossa
reset – ricomincia lo schema
gli aiuti fanno ricominiciare lo schema

difficoltà:

easy – 6 pedoni
medium – 10 pedoni
hard – 20 pedoni
master – 50 pedoni

Bounces (iOS; Android)

Ci sono due barre e una pallina che cade per gravità

bisogna fare rimbalzare la pallina in modo che rimanga tra le 2 barre e non le tocchi.

ad ogni pressione del display corrisponde un rimbalzo della pallina e una discesa della barra superiore e una incremento del punteggio.

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Cricket Batsman (iOS ; Android)

Cricket Batsman per android e IOS con classifica online.

cricketbatsman demo

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Sito Ufficiale

Guess a Number (iOS ; Android)

Indovina i numeri:

il sistema ti dirà se il numero inserito è più alto o più basso di quello da scoprire

4 modalità di gioco:

in tutte le modalità il range è da 1 a 100 a diferenza della 4 con range 1 – 128

numero singolo: c’è solo un numero da scoprire

10 numeri in ordine crescente: ci sono 10 numeri in ordine crescente; il più piccolo si trova a sinistra, il

3 per 3 numeri in ordine crescente: c’è un array di 3 x 3 numeri ogni numero ha i numeri a sinistra e sopra

hai un numero di tentativi illimitato.

alla fine dice quanti tentativi sono stati fatti e quanto ci hai messo.

il sistema comunica automaticamente il range del prossimo numero.

il sistema scarta automaticamente i range impossibili.

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Zig Zag Sequence (iOS ; Android)

Continua la sequenza con il numero corretto.

C’è una lista di numeri (1 – 9) che saranno sommati in sequenza … puoi sapere qual è il prossimo numero?

nella lista ci sono:

nel livello facile (easy): tra 2 e 4 numeri.

nel livello medio (medium): tra 3 e 5 numeri.

nel livello difficile (hard): tra 3 e 10 numeri.

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Car Slalom (iOS ; Android)

evita i barili con la macchina.
quando trovi un distributore, avvicinandoti alla prima corsia prendi punti extra.

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